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    探索2024年十大人力资源技术趋势 2024 年,人力资源领域将发生重大变化,技术将发挥关键作用。主要趋势包括在人才招聘中使用人工智能(AI)和人工智能(ML),向基于技能的招聘转变,以及远程和混合工作模式的整合。对多样性、公平性和包容性(DEI)的重视与日俱增,同时对虚拟人力资源实践的 Metaverse 进行了探索。数据分析对于做出明智决策至关重要,而优化用户体验、支持员工福利和心理健康也是重点。提升候选人体验、确保数据安全和合规性也至关重要。 人工智能和机器学习 人工智能(AI)和机器学习(ML)是 2024 年人力资源技术趋势的前沿。这些技术正在通过简化招聘流程彻底改变人才招聘。人工智能驱动的算法可以评估简历,进行初步的候选人筛选,并根据历史数据预测候选人是否合适。ML 算法可分析员工数据中的模式,提供有关绩效的见解,帮助人力资源部门在晋升和职位安排方面做出更明智的决策。 基于技能的招聘 基于技能的招聘优先考虑候选人的特定技能和能力,将在 2024 年对企业产生重大影响。这种方法将帮助企业迅速适应不断变化的工作环境和技术进步。2024 年,基于技能的招聘将: 提高招聘效率: 公司将发现更容易将候选人与职位要求直接匹配,从而减少筛选简历和面试所花费的时间和资源。 缩小技能差距: 通过基于技能的招聘,企业可以更有效地解决技能差距问题,并投资于现有员工的培训和技能提升,以满足企业的需求。 提高员工生产力: 聘用掌握正确技能的员工可加快入职速度,提高员工生产率,从而推动业务绩效。 远程和混合工作: 远程工作已迅速改变了现代工作场所,并将在 2024 年成为一种固定模式。人力资源专业人员的任务是应对在虚拟环境中监督远程团队、鼓励协作和保持员工参与度的挑战。此外,随着混合工作模式的日益突出,需要采取战略性措施来提高员工的工作效率,并平衡他们的工作与生活,无论他们身处办公室内外的哪个位置。 多样性、公平性和包容性(DEI): 2024 年,包容性和多样性仍将是人力资源议程的重中之重。各组织将努力创造包容性文化,让不同背景的员工都能感受到被重视、被尊重和被赋权。人力资源专业人员将重点关注建立多元化人才梯队、实施无意识偏见培训和发展包容性领导力实践。解决薪酬公平问题和确保各级机会平等也将成为优先事项。 关注人力资源领域的 Metaverse Metaverse 将重新定义人力资源实践。这项革命性技术将虚拟会议、面试、入职培训和学习体验无缝整合在一起。通过创建栩栩如生的虚拟环境,人力资源专业人员可以举办动态会议,进行身临其境的面试,并促进远程团队之间的讨论。 企业认识到 Metaverse 的巨大潜力,纷纷采用它来重塑传统的人力资源流程,加强分布式团队之间的协作。Metaverse 使人力资源部门能够超越地理界限,开创了一个极具影响力的虚拟互动新时代,从而提升了员工体验,提高了组织生产力。 利用数据做出明智决策 这一趋势围绕着利用先进的数据分析工具来收集、处理和解释人力资源领域的大量数据。这样,人力资源专业人员就能对劳动力管理的各个方面,包括员工敬业度、绩效指标、人才招聘和劳动力规划等,获得有价值的见解。 人们认识到,数据对于做出明智的战略决策至关重要,从而推动了这一趋势的发展。人力资源部门越来越多地采用预测分析来预测趋势、识别潜在挑战并制定积极主动的解决方案。通过数据驱动决策,企业可以优化其人力资源战略,简化运营,并提高劳动力的整体效率。 优化用户体验 随着人力资源技术的发展,人力资源专业人员和员工的用户体验也在不断优化。这一趋势就是要使技术更加用户友好和直观。友好的用户界面、简化的导航和定制的仪表板使人力资源人员更容易访问和使用人力资源工具,最终提高效率并降低学习曲线。 员工福利和心理健康支持 人力资源技术的发展趋势聚焦于员工福利和心理健康。创新工具和应用程序旨在监测和支持员工福利,提供资源帮助个人管理压力,实现健康的工作与生活平衡。这一新兴趋势凸显了人们对全面关爱员工重要性的认识。 强调提升候选人体验 即使在 2024 年资源有限的情况下,CHRO 仍致力于保持团队对基本任务的关注。企业认识到,当务之急是不断提升求职者体验、强化企业品牌、加快招聘流程,从而在吸引顶尖人才方面保持竞争力。在讨论的众多人力资源趋势中,完善候选人体验仍然是 TA 团队面临的一项持久挑战。 数据安全与合规性 随着人力资源技术的应用日益广泛,数据安全和合规性成为重中之重。人力资源部门正越来越多地实施数据保护措施,以保护敏感的员工信息,并遵守不断变化的全球数据保护法规。 结论 进入 2024 年,人力资源科技趋势正在塑造人力资源管理的未来。这些趋势,从人工智能和机器学习到对员工体验的强烈关注,都在加强企业吸引、留住和管理人才的方式。紧跟这十大人力资源技术趋势,企业就能在瞬息万变的职场中取得成功。采用这些技术将简化人力资源流程,打造一支更投入、更多元、更有韧性的员工队伍。
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    2023年12月08日
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    【美国】VR培训平台Strivr宣布获得3500万美元延伸的B轮融资,通过沉浸式体验提升员工绩效 来自美国的企业级VR培训平台Strivr近日宣布,作为该公司最新一轮融资的一部分,埃森哲和Workday Ventures已经对其进行了战略投资。作为B轮融资的延伸,这一轮3500万美元的融资由Georgian领投,另外还有美国银行和Gaingels等新投资者参与。 这轮融资加速了企业中沉浸式技能提升和再培训解决方案的交付,也将进一步推动 Strivr 成为通过沉浸式体验提升员工绩效的首选平台。 Strivr还宣布,它现在是埃森哲风险投资公司Project Spotlight的一部分,这是一个专注于投资创造或应用颠覆性企业技术的公司的参与和投资计划。此外,Strivr已经加入了Workday软件合作伙伴计划,并打算将其沉浸式学习平台与Workday内容云结合起来,这将有助于满足企业在培训、提高技能和重新培养劳动力方面的需求。 随着过去两年的重大转变,包括远程工作、大辞职和虚拟协作的Metaverse的潜力,工作规范和员工期望正在被重新定义。组织面临着招聘、支持和留住员工的挑战,这使得投资于更有吸引力和影响力的技能发展计划成为每个行业的基本举措。 埃森哲风险投资公司总经理Tom Lounibos说:"劳动力发展的新方法正在以更有活力的方式吸引员工,为他们提供晋升所需的关键技能发展机会。我们现在正处于一个拐点,沉浸式技术正在走向推动未来工作的中心舞台。通过对Strivr的战略投资,我们正在帮助推动这一未来,使企业能够建立更多的参与、连接和更高绩效的工作团队。" 沉浸式体验已经在影响着企业如何参与和培养他们的劳动力。通过在一个安全和可控的虚拟环境中复制真实世界的工作场景,VR已经成为培训分布式和远程员工的有效方式。VR培训的学习者参与度和保留率等指标可以增强传统的虚拟学习方法,并很容易与教员指导的现场培训正面交锋。 "为了应对紧张的劳动力市场,我们相信基于技能的人才战略对于现在和未来的员工和雇主来说都是至关重要的,"Workday Ventures总经理兼负责人Mark Peek说,"Workday和Strivr将能够共同帮助客户通过先进的VR解决方案重新培养他们的劳动力,为员工提供他们需要的培训,以保持他们在企业的敬业度。" Strivr已经与美国银行、米高梅度假村、Sprouts、Verizon和Walmart等公司合作,在VR中培训了超过100万名工人,更快、更有效地教授员工新技能,并提供更深入的数据驱动的洞察力,进一步推动人才发展。 "随着企业越来越多地采取更加互联互通、以人为本的战略,培养技能和吸引员工是人力资源和L&D领导者在其工具带中拥有的两个最关键的工具,"Strivr的创始人兼首席执行官Derek Belch说,"在埃森哲和Workday Ventures等行业领导者的战略投资下,我们将继续推进我们的愿景,即通过沉浸式体验提升员工绩效,并提供企业规模的平台来连接未来的沉浸式世界。" 关于STRIVR Strivr拥有超过100万名接受过VR培训的学习者,它正在通过沉浸式学习改变员工旅程。Strivr的平台在斯坦福大学孵化,为创建、交付、管理和测量基于VR的学习提供动力,以优化劳动力绩效。通过Strivr,企业获得了独特的学习和评估数据,以衡量培训效果,评估角色潜力,并预测大规模的学习结果。从招聘到培训和提高技能,Strivr很自豪地与精英运动队和财富1000强公司合作,通过沉浸式体验提升业绩。
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    2022年04月21日
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    大咖谈:企业学习领域全球发展几个技术趋势:视频、AI、VR、Game等--欢迎加入社群一起交流。   企业学习是商业中最激动人心的部分之一。这是一个价值3600亿美元的市场,它几乎决定了一家公司是否成功或表现不佳。每当你雇用一个人,推出一个新产品,或改变公司的工作方式时,都有大量的培训需求需要填补。在SkillsTech和一个巨大的创造者内容新市场的推动下,这成为了世界上最具创新性的技术市场之一。 许多人称这个空间为 "教育技术",但它实际上远不止这些。传统的教育技术市场是指像Moocs(Coursera)、在线学位(SNHU、Capella、Strayer)或像可汗学院这样的平台。但这些都只是表面现象。如今,在创新企业里,我们发现了令人难以置信的有力解决方案,它使用了VR、AR、AI支持的学习路径和高度智能的职业道路。 所有这些都是可能发生的,因为在这个领域有大量的技术创新者。事实上,我一直在观察,一旦发明了一项新技术,第一个使用案例往往是学习。看看你能在YouTube上找到多少教育视频吧。 当个人计算机被发明时(1981年),我们在IBM的第一个应用是 "激光唱片"。并且由技术推动的学习市场从来没有停滞不前过。 “学习技术”如此火爆的原因之一是,我们现在有API和行业标准助力。十年前,衡量或跟踪在线学习的唯一方法是通过SCORM,这是一个围绕CD-ROM进行跟踪的老式标准,最初是为航空培训开发的。今天,X-API让我们可以跟踪和测量用户与内容的每一次互动,与广告技术的工作方式非常相似。这意味着HR和L&D的领导者可以有无限的创造力,并且仍然可以通过测量和迭代来了解什么是有效的。 还有许多其他创新正在进行中。 首先是我们现在所谓的 "基于群组的学习 "的爆炸性增长。还记得在学校的时候,人们倾向于在小组中学习。这就是为什么我们在小学时总是把我们的桌子拉在一起进行各种项目学习。这种想法正在席卷整个企业培训,你可以在练习或课程中以各种方式 "向你的同伴学习"。 其次是视频的出现。曾经被认为是"捕捉专家"的方式,例如TedTalks,如今成为了一种以高度难忘的形式“微捕捉”时刻,想法和概念的方式。事实上,TedTalks的受欢迎程度正在下降,因为它们太长了!TikTok,我非常喜欢的应用程序之一,就是一个完美的例子。TikTok本质上是一个非常灵活的微学习应用,我试图挑战L&D领导者,在TikTok中创建世界上最好的培训学习。 (顺便说一下,TikTok正在努力建立这个内容,推广#LearnonTikTok的标签。现在,它充斥着各种声音,但我发现了烹饪技巧、瑜伽课程,以及一些关于人工智能如何真正工作的有趣视频。这对他们来说是全新的,敬请期待。) 第三是人工智能的发展。就我所见,人工智能在人力资源领域的所有应用中,学习可能是最热门的。像EdCast、Degreed、Eightfold和许多其他平台可以猜测你的技能,观察你的在线活动,并在工作流程中推荐内容。我在2016年首次写到这一点:今天它已经成为现实。现在,微软、LinkedIn、Cornerstone和其他大公司都在投资这个领域,情况会越来越好。而被我称为SkillsTech的新领域正在席卷整个企业。 (人工智能辅导是这个领域的另一个分支)。 第四是游戏的出现。早在1999年和2000年,我们就在DigitalThink建立了游戏化学习,但现在它愈发受到关注。像NIIT、Allen Communications这样的供应商,以及其他许多内容提供商,都用挑战、积分、排行榜,以及你在《星际争霸》或《权力的游戏》中发现的所有神器来建造课程。VR即将到来,它只会变得更好。 第五,当然是VR。多年来,我一直是STRIVR、Mursion等公司以及Talespin、Immerse、Attensi和Virbela等快速成长的公司的粉丝。 微软、埃森哲,以及其他大公司很快都会投资于此,我预计它将在短期内彻底改变培训。你绝对应该关注这些供应商:他们的培训解决方案提供了让你难以忘怀的体验。 (Metaverse在企业学习领域非常活跃:请记住我所说,它将会改变我们的学习方式。) 第六,也许是最重要的:我称之为企业学习的创造者市场的出现。就像整个媒体环境是围绕创造者经济(YouTube、Instagram、Tiktok)建立的一样,同样的事情也在培训领域发生。不仅像Udemy这样的公司(专家撰写的课程)以2-3倍于传统出版商的速度增长,你的公司内部也有一个创造者经济。如果你使用像360学习网、Articulate和其他许多工具,并简单地鼓励你的员工分享他们的知识,那么前景是无限的。 未来还有更多创新正在发生。 本次报告下载链接:http://hrnext.cn/6AEWb3
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    2022年02月21日
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    什么是元宇宙?Facebook 的战略以及微软、迪士尼和亚马逊如何取胜。 什么是元宇宙? 简单地说,元宇宙是一个由人、地点和事物的数字表示所代表的数字空间。换句话说,它是一个“数字世界”,以数字对象为代表的真实人物。 在许多方面,Microsoft Teams 或 Zoom 已经是 Metaverse 的一种形式。您在房间里“那里”,但您可能是静态图像、头像或实时视频。因此,元宇宙是“将人们聚集在一起”的更广泛的背景。 它可以用于许多事情:会议、参观工厂车间、入职培训或培训。事实上,几乎所有与人力资源和人才相关的项目都可以为元宇宙重新设计。如果你戴上 3D 眼镜,元宇宙就会完全身临其境。 许多供应商将在这个领域发挥作用。当然,Facebook 选择重命名整个公司是为了说明问题。微软(我将在下面解释)已经占有一席之地。但它会更大。事实上,每家科技公司、零售商和娱乐企业都想加入。 为什么感觉如此奇怪? 当你向专家询问 Metaverse 这个词时,他们解释说它是几年前在一本科幻小说中创造的。但对于我们其他人来说,这听起来像是马克扎克伯格想出的一些令人毛骨悚然的事情,以获取我们所有的信息并向我们推销更多广告。(并且可能会制造出更可怕的阴谋论、假新闻等等。) 不幸的是,由于 Facebook 似乎首先提出了这一点,因此有很多关于其价值的阴谋论。好吧,让我向你保证,这件事是真实的。对我们生活的价值可能很大。 首先,我想说的是,不存在一个 "Metaverse"。将会有许多“元宇宙”,一些用于商业,一些用于商业,一些用于教育,一些用于娱乐。让我首先谈谈业务应用程序,但我相信其他应用程序很快就会出现。 商业元宇宙可以做什么 首先让我提一下,今天的元宇宙是 AOL 时期的互联网所在。换句话说,有很多新事物即将到来。请记住,最初的网络都是基于文本的,速度很慢,甚至没有任何视频。 商业元宇宙已经形成。在培训中,我们希望从“e-learning”到“we-learning”再到“digital learning”,很快就会变成“immersive learning”。这意味着一组巨大的新应用程序——从入职和培训到领导力发展、会议、模拟体验、大型员工活动,当然还有娱乐。 大公司已经尝试了一段时间。埃森哲基于微软早期发布的 Mesh(其 Metaverse 和 Avatar 工具集)为顾问构建了一个完整的“Nth Floor” 。 我刚刚与微软的产品团队进行了交谈,他们的计划令人印象深刻。Microsoft Mesh for Teams 将于明年年中推出,它可以让您用头像替换您的视频状态,创建虚拟房间,并在 Teams 中实现 3D 空间。想象一下基于 Teams 的贸易展览、学习会议或 3D 入职体验。我必须相信会对这项技术产生巨大的兴趣。 至于成为化身的价值?它实际上比你想象的更有价值。游戏玩家了解到,使用 Avatars 的人可以更有表现力、更诚实,并且在心理上更安全。快速发展的培训公司 Mursion了解到,基于化身的学习让人们在体验中更加诚实和真实,使他们能够比面对面的指导更好地学习和改变行为。(你必须经历它才能相信我。) 如果你只是害羞、内向、疲倦或残疾怎么办?化身是一种让你以一种新颖有趣的方式“做你自己”的方式,开启了一系列在传统环境中可能不舒服或不可能的对话和互动。 我还想象 Microsoft Metaverse(以及其他供应商会这样做)将让您参观和了解制造您的产品的工厂。您的销售团队可以与您的客户进行真实的模拟。如果您使用像 STRIVR 这样的专业开发平台,您将能够体验公司中每个运营、高风险或高价值培训场景的 3D 模拟。STRIVR 中的体验已经远低于现实世界的模拟,而且应用程序令人惊叹。 例如,考虑一下 Verizon 如何教其商店员工如何应对第一人称射击游戏?沃尔玛如何培训员工为黑色星期五做好准备。联邦快递如何教包装工在卡车后部完美地包装和使用包裹?或者 JetBlue 如何教其飞行机械师在飞机下行走时检查安全性。 埃森哲已经跳进了这个大领域。除了试验 Microsoft Mesh 之外,该公司还成立了一个完整的 AR 咨询团队,帮助大公司构建基于元宇宙的解决方案。我们可以期待其他供应商,如 Zoom、Webex (Cisco)、Nvidia、Netflix 和 Apple 加入。我见过的最有趣的 Metaverse 应用程序之一(来自 STRIVR)是一家公用事业公司,它教其操作人员如何爬入沙井,识别需要调整的仪器和安全阀,以及在不造成危险的情况下修复或诊断问题. 如果没有 VR,这种类型的培训将是昂贵的、容易冒险的并且是高度配给的。使用 STRIVR(一种 Metaverse 应用程序)可以大规模体验这一点。 为什么微软能大获全胜 与所有新技术一样,会有很多“快速致富”的想法出现。虽然 Facebook 可能会谈论很多,但他们不能“拥有”元宇宙。这就像说 Facebook“拥有互联网”。Metaverse 是许多供应商将构建的一组新技术,现在是一场比赛,看谁以最快的速度增加价值。 就个人而言,我现在是微软战略的粉丝。该公司专注于构建 Mesh,这是一个为团队和其他应用程序提供支持的平台,以及Hololens,一种广泛用于制造、教育和军事的增强现实解决方案。微软希望为商业、教育、培训和娱乐启用 Metaverse 应用程序。这些都是现实世界的需求,每一个都可以通过 Avatars、VR 和 AR 来增强和重塑。 Facebook的战略是什么?微软的 AR 耳机和平台 Hololens 已经同样强大。宝马、戴姆勒和福特等公司正在为制造专业人士使用该技术,它可以帮助您快速学习、避免错误以及跟踪和提高流程质量。 我在听VR 的先驱之一Jarod Lanier描述 Facebook 的 Meta 公告。他的分析很有趣:他对扎克伯格的评论: 听完马克·扎克伯格的演讲后,听起来有些自大狂拿走了我的东西,并通过一些奇怪的自我夸大过滤器对其进行了过滤。我的意思是,这只是最奇怪的事情。我一直认为你会出现,就像一亿微型企业家在这里和那里做他们的小事一样。而且不会有什么霸主…… 他和我一样相信,Facebook 对苹果成为他们广告业务的守门人感到不安。因此,通过专注于元宇宙,公司可以尝试让 Oculus 成为未来的“平台”。然后 Meta 成为这个域的下一个看门人。这是贾罗德的看法: 我的意思是,我要大胆猜测,如果蒂姆库克没有开始关闭 Facebook 对免费数据的访问,Meta 永远不会发生。我认为 Meta 的意思是,我们不拥有获取当前回合数据的外围设备。所以在未来,我们需要赢得下一场设备大战,这样我们才能获得数据。而且,哦,如果我们拥有智能扬声器和门把手或其他东西,那就太好了,但亚马逊得到了这些。所以让我们去耳机。我认为这就是它的最终目的。这是关于这样一个事实,即您必须拥有边缘设备才能拥有自己的力量来使您的云成为好或坏。而且他显然想让它变得邪恶,所以他需要拥有一个设备,而他目前没有。 鉴于 Facebook 的商业模式,Meta 很可能会专注于广告。因此,您的 Facebook 体验可能会涉及您将大量个人数据发送给广告商(Facebook 的真实客户)。事实上,2018 年Oculus 高管罗伯特鲁宾表示“这是我们要失去的市场。” 收入也将来自广告,这是 Facebook 最了解的市场。在鲁宾的想象 中,可口可乐公司 为展馆的主要位置支付费用, 福特公司 为其虚拟汽车支付费用以使其可用,或者 宝洁公司 在数字广告牌上推广其品牌。Gucci 可以开设一家虚拟商店, 康卡斯特 (CNBC 母公司 NBCUniversal 的所有者)将支付“一个巨大的标语,上面写着‘康卡斯特:获得更好的 MetaSpeed!’” 是的,Facebook 也对企业市场产生了兴趣。Facebook 的 Workplace 拥有数百名客户,它似乎是一个精心设计的公司社交网络(尽管当 Facebook 系统出现故障时它确实崩溃了)。Oculus Horizo​​n Workrooms(可能会更名)正在尝试做 Microsoft Mesh 对 Teams 所做的事情。 迪士尼、Netflix、亚马逊和其他公司呢?但 Facebook 也面临挑战。首先,他们不是一家值得信赖的公司(只有 15% 的美国人信任 Facebook)。其次,他们的平台远远落后于微软。是的,他们很顽强,但在企业界,他们还有很长的路要走。 如果我假设的情况发生了,我们将看到其他“元宇宙”出现。考虑娱乐业。本周,迪士尼宣布将采取行动,将“连接数字世界和物理世界”用于讲故事和动画。谁不想走进一部 3D 或虚拟形象驱动的迪士尼电影并与角色交谈?迪士尼可能会成为“元宇宙中最快乐的地方”。 这将随着时间的推移而发挥作用购物元宇宙怎么样?您不想去虚拟的亚马逊(或沃尔玛)商店购买产品、杂货、书籍和电影吗?消费者可以与作者交谈,参观电影角色,并以 3D 形式观看食品。亚马逊拥有世界上最大的游戏网络Twitch。认为他们没有在这方面工作?再猜。得到我的漂移? 还有很多“边缘案例”尚未发生。NFT(非同质代币)将成为这个世界的一部分——使我们能够购买、拥有、许可和保护数字资产。由于此处捕获的 3D 数据比以往任何时候都更加庞大,因此将大量关注隐私、安全和数据保护。随着眼镜和耳机变得更便宜(在这个领域看 Apple),你可以打赌这些应用程序将影响我们在工作、家庭和周末的生活。 而且还会有土地掠夺。品牌已经在收购有价值的房地产(视频游戏中的“虚拟空间”),因此您的公司可能想在 Farmville 购买一块土地。耐克刚刚为数字产品申请了专利,所以他们将来会销售数字产品。 在您认为这是一场反乌托邦的噩梦之前,请考虑一下这种转变的积极因素。我们多年来一直在构建的许多技术(区块链、VR、AR、传感器、相机、5G)现在正在融合在一起。我们今天所知道的元宇宙起初可能看起来很奇怪或不寻常,但很快你就会看到真正的应用程序出现。
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    2022年01月20日
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    【元宇宙】微软说,如果你担心元宇宙里都是游戏和娱乐,不用担心,我们即将把PowerPoint和Teams送到元宇宙了 如果你担心metaverse将是所有的乐趣和游戏,不要害怕。微软要来了,而且它将把PowerPoint和Teams带入到元宇宙,让你元宇宙里也可以工作,哈哈 这家总部位于西雅图的公司正在调整其标志性软件产品,以创造一个更加企业化的元宇宙,这是Facebook联合创始人马克-扎克伯格倡导的一个概念,承诺让用户在相互联系的虚拟世界中生活、工作和娱乐。 第一个产品是微软团队会议程序的一个版本,具有数字化身,将于2022年上半年推出。客户将能够在虚拟世界中分享Office文件和功能,如PowerPoint文件。 "微软首席执行官萨提亚-纳德拉(Satya Nadella)在接受彭博电视采访时说:"COVID-19使商业用例更加主流,尽管有时消费者的东西感觉像科幻小说。他说,纳德拉本人已经使用该技术访问了英国医院的一个COVID-19病房、丰田汽车制造厂,甚至是国际空间站。 周二在该公司的Ignite会议上公布的新团队功能,将让企业创造出工人可以开会的沉浸式空间。该技术使用了微软今年早些时候发布的名为Mesh的软件,该软件可以在各种护目镜上实现增强现实和虚拟现实体验,包括微软自己的HoloLens。缺乏能够显示3D图像的设备的客户可以在2D中体验内容和头像。 元宇宙--作为一个未来的世界,插入的人在网上重新创造他们的整个生活--仍然是一个遥远的过程。但纳德拉说,现在已经开始有商业用途了。 埃森哲使用微软的软件创建了其总部的 "数字孪生体",以便在大流行期间为新员工进行培训。微软副总裁贾里德-斯帕塔罗说,这家咨询公司已经举办了100多场这样的活动,涉及1万多名员工。 Anheuser-Busch InBev公司创建了其酿造业务和供应链的副本,与实际设施同步,并以最新的信息为基础。该系统可以让酿酒师根据不断变化的条件进行调整,并帮助操作人员保持包装机器的正常运转。微软希望销售更多的云软件,让从零售商到制造商的客户都能做到这一点。 斯帕塔罗说,"例如,你可以在元宇宙中体验百思买的商店",并查看展示和设备。"今天,当你想到一个网站时,它与我们所体验的物理性没有很好的联系。" 为此,微软还在周二发布了一款名为Dynamics 365 Connected Spaces的产品。它将让人们在零售和工厂空间内移动和互动。 纳德拉说,虽然微软在元宇宙的企业应用方面处于领先地位,但预计其Xbox游戏平台在未来也会参与进来。 "他说:"你绝对可以期待我们在游戏方面有所作为。"如果你把《光环》作为一个游戏,它就是一个元宇宙。Minecraft是一个metaverse,Flight Sim也是。在某种意义上,它们今天是2D的,但问题是,你现在能不能把它带到一个完整的3D世界,所以我们绝对计划这样做。" 微软的元宇宙应用程序将与Meta Platforms(前身为Facebook)制造的Oculus护目镜一起使用。但目前还不清楚各公司对元宇宙设想将如何能够连接。比方说,如果纳德拉和扎克伯格想在元宇宙中见面,他们是否必须选择微软的Teams或Meta的Horizon Workroom? 纳德拉说,微软专注于元宇宙的实际应用--那些效益明显的应用。而这将帮助人们习惯于一个被一些批评者称为令人毛骨悚然的想法。 "他说:"医生远程访问COVID病房以帮助他们的病人,或者在COVID危机的时候,当生产线需要由在家工作的工程师修复时,能够在生产线上进行远程协助,这并不令人毛骨悚然。 在Ignite会议上,微软还宣布了Azure OpenAI,这是一项基于云的服务,让客户使用该系统强大的人工智能模型。此外,还宣布了用于在特定企业网络之外工作和聊天的Teams功能,以及Loop--一种跨不同程序运作的新应用程序,可将其他应用程序的文件、链接和数据收集到一个工作空间。 来源:《西雅图时报》
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    2021年11月03日